PIN: kazdy etap (obecny, nowy, potwierdzenie) to ten sam PinEntry w tym samym
miejscu, wiec React zostawial wpisane cyfry. Potwierdzenie startowalo z wpisanym
juz PIN-em, a przy zmianie PIN-u nowe cyfry doklejaly sie do starych i zapisywal
sie sklejony PIN (zgloszenie a8d85930 "I forgot my pin"). key={stage}. Emulator:
na paczce z produkcji 1234 dwa razy = "PINs do not match", z poprawka zapisane.
Forgot PIN? przy zmianie i wylaczaniu PIN-u: odcisk albo blokada ekranu
telefonu (expo-local-authentication z device fallback); bez blokady komunikat.
Sprawdzone na emulatorze w obu wariantach.
Cast: Huawei z EMUI i uslugami Google (YAL-L21, Android 10) mial przy kazdym
otwarciu filmu krach "background can not be translucent" w MediaRouteButton
(GOON-82, 7 zdarzen). Przycisk Cast wylaczony na Huawei.
Edge: bez wibracji przy przewinieciu (zgloszenie 12db400a).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Zgloszenie de93ba42 ("Can't stream to Chrome cast"). Cast to natywny SDK, wiec NIE da
sie go wyslac przez OTA: to nowe APK, ktore ludzie musza pobrac sami. Klucz podpisujacy
ten sam, wiec ALLOWED_APP_SIG_HASH bez zmian i aktualizacja wchodzi na wierzch starej.
Argument, ktory przewazyl: od czerwca release ma wlaczone FLAG_SECURE, wiec zwykle
mirrorowanie ekranu na telewizor jest zablokowane. Cast jest jedyna droga na duzy ekran.
Zasieg: 77% udanych odtworzen konczy sie bezposrednim adresem, plus czesc hosterow
filmowych oddajacych gotowy plik. Okolo 13% (porndoe, mypornerleak, superporn) idzie
przez WebView i castowac sie NIE DA, tam przycisku nie ma.
Wpiete recznie, bez `expo prebuild`, bo katalog android/ jest w repo i ma reczne zmiany,
ktore prebuild by przepisal. Cztery edycje, dokladnie to co robi config plugin:
manifest (OPTIONS_PROVIDER + expanded controller), MainActivity, castFrameworkVersion
w rootProject.ext oraz JAWNA zaleznosc play-services-cast-framework w app/build.gradle.
Ta ostatnia jest konieczna, bo biblioteka deklaruje ja jako `implementation`, co nie
jest przechodnie na sciezke kompilacji, i bez niej build pada na compileReleaseKotlin.
Identyfikator odbiornika CELOWO zaden: bez wpisu biblioteka bierze domyslny odbiornik
Google. Rejestracja wlasnego wiazalaby konto Google z Goonem, a przy tresci dla
doroslych latwo o cofniecie.
Urzadzenia bez Google Play Services zabezpieczone w DWOCH miejscach, bo mamy uzytkownika
na LineageOS (GOON-3B) i sideload na zegarku (GOON-51): `getSharedInstance` w try/catch
po stronie natywnej, a po stronie JS cala obsluga w osobnym `CastControl`, montowanym
dopiero gdy `useCastAvailable` potwierdzi Play Services. To nie jest ostroznosc na
wyrost: hooki biblioteki synchronicznie subskrybuja natywne zdarzenia i bez GMS wywracaja
ekran, a hooka nie da sie wywolac warunkowo.
Chromecast pobiera plik SAM i nie wysyla naszych naglowkow, wiec zrodla wymagajace
Referera ida przez /proxy (dokłada go po stronie serwera), a reszta bezposrednio, zeby
nie obciazac VPS. Do tego proxy przestaje przekazywac CORS hostera: mixdrop oddawal
`Access-Control-Allow-Origin: https://mixdrop.my`, co odbiornik odrzucal przy HLS.
Przy okazji GOON-3B: doszedl brakujacy wpis `com.google.android.gms.version`, ktory
wywracal apke na LineageOS, gdy Chromium probowal podpiac skaner kodow.
Zweryfikowane na emulatorze na podpisanym APK: certyfikat identyczny ze starym
(3294aba5...), instalacja NA WIERZCH 0.2.2 udana, wersja 13/0.3.0, runtime 1.3 w
manifescie, aplikacja wstaje bez crasha, ExoPlayer gra (MediaCodec dla video), a SDK
Casta startuje poprawnie: dynamite sie laduje i `MediaRouterProxy` czyta NASZ CastOptions.
Logika wyboru adresu przetestowana osobno na osmiu przypadkach.
CZEGO NIE ZWERYFIKOWALEM: realnego rzutu na telewizor. W sieci emulatora nie ma zadnego
Chromecasta, wiec `loadMedia` i odtwarzanie po stronie odbiornika sa niesprawdzone.
Build wymaga SENTRY_DISABLE_AUTO_UPLOAD=true, bo sentry.properties czeka na
SENTRY_ORG/SENTRY_PROJECT/SENTRY_AUTH_TOKEN ze srodowiska (Infisical, workspace
goon-app). Skutek: slady JS z 0.3.0 beda w Sentry nieczytelne do czasu przebudowy z tymi
zmiennymi.