Commit graph

19 commits

Author SHA1 Message Date
goon-foss
3c8bcada84 feat(mobile): otaguj w Sentry, ktora paczke JS odpalil uzytkownik
Bez tego kazdy crash jest nie do zinterpretowania: `release` bierze sie z
`app.json` i przy publikacji OTA sie NIE zmienia, wiec raport sprzed poprawki
wyglada identycznie jak raport po niej.

Konkret: GOON-1S (crash na `maintainVisibleContentPosition`) wrocil jako
regressed, a propa nie ma w zrodle od 1e6be19 i nie ustawia go zadna biblioteka.
Nie dalo sie rozstrzygnac, czy poprawka nie dziala, czy to ogon starych
instalacji. Grep po bundlu tez nie pomaga, bo Hermes trzyma jeden egzemplarz
kazdego napisu, a ta nazwa siedzi w samym React Native.

Cztery tagi: id paczki (albo `embedded` gdy leci bundle z APK), data jej
publikacji, runtime i flaga awaryjnego startu. Ta ostatnia rozroznia "user siedzi
na starym kodzie" od "paczka OTA nie dala sie zaladowac i apka sie cofnela".
2026-08-23 21:25:44 +02:00
goon-foss
0949091f78 fix(ui): pasek zakladek naprawde plynie - zakladki jako stan, nie trasy
Zgloszenie: "zamiast slicznych animowanych przesuwajacych sie elementow mam
statyczna kropke". Dwie niezalezne przyczyny, obie konieczne do naprawy:

1. Animacja NIE MIALA FIZYCZNEJ MOZLIWOSCI sie wykonac. Kazda zakladka byla
   osobnym ekranem native stacka, a przelaczenie robilo navigation.replace(t),
   czyli wymienialo caly ekran razem z naglowkiem. LiquidTabs montowal sie od
   nowa z kropla juz na docelowej pozycji (pierwsze ustawienie celowo bez
   animacji). Fix: jeden HomeScreen, zakladka to stan lokalny, pasek przezywa
   przelaczenie. key={tab} na tresci zachowuje dotychczasowy reset stanu.

2. Pasek byl NIEWIDZIALNY: wypelnienie theme.card na naglowku o tle theme.card.
   Z calego "roztapiania" zostawala sama akcentowa kropka. Fix: naglowek na
   theme.bg.

Do tego drobne: easing Easing.out(cubic) 260ms (wczesniej bez znaczenia, bo kod
nigdy nie dzialal); BugReportFAB czyta zakladke z params.tab (nazwa trasy to
teraz zawsze 'Scenes'); ikony naglowka ujednolicone na wszystkich zakladkach;
App.tsx: blad ladowania fontow przestaje wieszac boot na wiecznym spinnerze
(fail-open na system font) - obnazone przez rozjazd JS/natywki w dev buildzie.

Trasy Movies/Sites/JAV/Anime wyrejestrowane (nic poza paskiem do nich nie
nawigowalo); typy w RootStackParamList zostaja dla useNavigation.

Zweryfikowane nagraniem ekranu emulatora klatka po klatce: kropla plynie
Scenes->Sites i JAV->Anime z wedrujacym wglebieniem, pasek widoczny, tresc
i przycisk Performers/Tags zgodne z zakladka.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-18 09:59:24 +02:00
goon-foss
a4486980a4 style: myslniki em/en z komentarzy i docstringow (calosc repo)
1745 wystapien w 291 plikach (backend, scripts, mobile). Dominowal jeden ksztalt,
' — ' laczace zdania, wiec poszedl przecinek; myslnik otwierajacy mysl zdjety;
zakresy 0–5 i A–Z na dywiz.

Podzial komentarz/kod robil skaner stanow, nie regex, zeby nie ruszyc myslnika
stojacego w stringu albo w wyrazeniu regularnym. Potwierdzone maszynowo: po wycieciu
komentarzy z wersji HEAD i z dysku obie sa identyczne we wszystkich 291 plikach,
czyli poza komentarzami nie zmienilo sie nic. 233 pliki .py parsuja sie bez bledu,
tsc ma te same 11 bledow w tych samych 3 plikach co przed zmiana.

Dwie rzeczy wymagaly poprawki po automacie: wyrownane listy definicji, gdzie myslnik
byl separatorem kolumny (37 miejsc, kolumna przywrocona), i trzy przeniesienia mysli
do nowej linii, gdzie zostawal wiszacy przecinek na poczatku (poprawione recznie).

Bundla nie republikuje: Hermes i tak nie niesie komentarzy, wiec dla uzytkownika
to zero zmiany.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 11:51:57 +02:00
goon-foss
1a6ddfef40 fix(mobile): skroc tresc banera migracji + changelog + em-dash w dialogu instalacji
Weryfikacja na emulatorze (build debugowy, Metro): pasek i modal renderuja sie
poprawnie, kod synchronizacji sie pokazuje, przycisk otwiera goon-foss.org.
Tresc byla za dluga, urywala sie na naglowku kroku 4 i wygladala jak zepsuta;
po skroceniu miesci sie bez scrollowania.

Przy okazji potwierdzone na dexach: ExpoKeepAwake/KeepAwakeModule wchodzi teraz
do APK, wiec keep-awake zadziala po wydaniu 0.2.2.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 09:32:04 +02:00
goon-foss
3b225c1d5e fix(mobile): guard Alert.alert behind AppState==='active' (kill DeadObjectException)
Some checks are pending
Backend tests / test (push) Waiting to run
Sentry ddec9d6b (fatal, Android): RuntimeException 'Adding window failed' /
DeadObjectException gdy RN Alert (natywny DialogFragment) pokazuje się przez
WindowManager.addView na oknie activity które leci w tło / jest ubijane (martwy
binder). Trigger: alert z async handlera (np. 'Update available' na boocie)
odpalony gdy user zbackgroundował apkę.

Fix: globalny patch Alert.alert (src/lib/alertGuard, side-effect import w App.tsx)
— no-op gdy AppState.currentState !== 'active'. Obejmuje wszystkie ~56 call-site
bez owijania każdego. Transientowe alerty w tle i tak bez sensu; update wróci przy
następnym foregroundzie.
2026-07-22 09:11:11 +02:00
goon-foss
e215b48255 fix(watchporn): re-resolve stale CDN URL in-player, drop WebView page fallback
The zload CDN URL (remote_control.php) is a valid faststart progressive mp4 that
ExoPlayer plays fine when fresh: 206, no IP/referer binding, ~2h token TTL,
verified from a residential IP. Real-device failures (player_error/gone
telemetry) come from the static URL going stale: a rotated or dead CDN node, or
an expired token.

Instead of falling back to the tube page in a WebView (removed, it papered over
the real issue), PlayerScreen now re-resolves the scene fresh via the backend on
initial-load error for backend-native KVS tubes (watchporn). That yields a live
node plus a fresh token and stays on the native direct stream (0 VPS bandwidth).
For these origins a CDN 'gone' (404) means stale URL, not deleted, so we
re-resolve on gone too; a genuinely deleted post raises HosterDead (410) and
falls through to the normal fallback chain.

Also: add playback_events.error_detail (raw ExoPlayer message) to pin down the
exact failure of tubes we cannot reproduce on the emulator. Keep FLAG_SECURE on
release builds only (!__DEV__) so debug builds stay screenshottable for local UI
verification.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-05 01:18:08 +02:00
goon-foss
e1dd46c6f2 feat(mobile): first-launch tutorial (pages, features, long-presses, player gestures)
A 7-slide carousel shown once on first launch:
- the three tabs (Scenes/Movies/Sites)
- search, filters, saved searches, Performers/Tags/Favorites
- long-press actions (hide/duplicate a scene, remove a wrong performer, link diagnostics)
- player gestures (tap controls, double-tap ±15s, swipe to scrub, unmute)
- favorites, Hidden content, PIN lock, the ? report button, Sites ★ ratings

Gated by a SecureStore flag; replayable from Settings ⚙ → Replay tutorial (via a
tiny onboarding bus). Suppresses the What's-new popup for brand-new users (the tour
covers it) and marks the changelog seen on finish.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 10:08:56 +02:00
goon-foss
cf1575f51d fix(mobile): drop background ANR noise from Sentry (beforeSend)
Android Background ANRs captured via AppExitInfo (GOON-1D) are OS-side noise: the OS freezes a backgrounded app and reports it as not-responding, with zero JS/app frames and nothing to fix. beforeSend now drops events that are ANRs (ApplicationNotResponding) AND backgrounded (contexts.app.in_foreground === false). Foreground ANRs are kept (those can be real jank).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 20:07:32 +02:00
goon-foss
66cd2e2cc4 feat(mobile): column toggle, duration filter, saved searches, screen protection (mobilism feedback)
Batch from user feedback: (1) Grid columns 1/2/3 setting (PreferencesContext, persisted) across all scene grids — default 2 was too small on phones. (2) Min-duration filter chips (5/10/20/30+ min) to hide ad-clips. (3) Saved-search chips + Save button (backed by /saved-searches). (4) Re-enabled screen-capture protection (Recents hide + screenshot block) for distributed users — verified active on emulator (screencap returns 0 bytes). (5) 'Checking for updates' gate before the PIN screen so a background OTA restart no longer causes a double PIN prompt. Changelog entry added. Published OTA runtime 1.1 (a9620b12).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 13:52:27 +02:00
goon-foss
c3ed0245e4 feat(mobile): "What's new" popup after OTA updates
After an OTA bundle is applied, show a one-time popup listing recent changes. The
changelog ships in the bundle (mobile/src/changelog.ts), so it is always in sync with
the code that just arrived. WhatsNewModal compares the newest entry id against the last
one seen (SecureStore); shows unseen entries, marks seen on dismiss, and stays quiet
until the next update adds an entry. First run shows only the newest entry (no history
dump). Mounted over the navigator when signed in.

Each OTA publish should prepend a new entry at the top of CHANGELOG.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 11:41:54 +02:00
goon-foss
8306b8e997 feat(mobile): send X-Device-Id, one-time adopt-legacy
GoonClient attaches a stable per-install device id (SecureStore, lazy UUID) on
every request so server-side user state is scoped per device. On first launch
after update, call /me/adopt-legacy once (SecureStore flag) to claim the previous
shared state onto this device — the instance owner should relaunch first.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 08:58:02 +02:00
goon-foss
06c6dfbf24 feat(mobile): tile long-press actions (hide / mark-duplicate), drop dead preview
bug-report 5a6844db: the hold-to-preview animated gesture did nothing useful.
Replace it with a long-press action menu on scene tiles:
  - Ukryj scenę → POST /scenes/{id}/hide
  - Oznacz jako duplikat → enter selection mode; tapping another tile merges the
    long-pressed scene INTO the tapped one (POST /scenes/{keep}/merge/{drop}).
SceneActionsProvider holds the selection state + a bottom banner, so it works across
all 5 scene-list screens via the shared SceneTile (no per-screen wiring). Selecting
mode highlights tappable tiles and badges the pending duplicate. Animated thumbnails
kept only as a still-fallback image; has_animated_thumbnail filter removed.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 09:52:15 +02:00
goon-foss
53a486504c fix(mobile): boot diagnostic as breadcrumb, not event — silence GOON-Q noise
captureMessage('mobile boot OK', info) fired an event every launch → 171 events
/13 users polluting the Sentry issue list. Diagnostic served its purpose (SDK
confirmed sending). addBreadcrumb keeps boot context attached to real errors
without creating standalone issues.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-08 10:04:21 +02:00
goon-foss
83b37308f6 mobile: temporarily disable FLAG_SECURE (debug toggle)
Gated the expo-screen-capture preventScreenCaptureAsync call behind
SCREEN_CAPTURE_PROTECTION (currently false) so screenshots / screen recording
work during emulator debugging — FLAG_SECURE makes every screencap black, which
blocks on-device playback verification. Single-user phase; flip back to true
before wider distribution.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-02 21:45:13 +02:00
goon-foss
9acf2f8ea1 build(apk): 0.2.0 — expo-font native, runtime 1.1, fonts re-enabled
Option B (rebuild APK) — odblokowuje custom fonty na stałe + sprawia że
przyszłe font-OTA nie crashują.

- runtime 1.0 → 1.1 (app.json + AndroidManifest EXPO_RUNTIME_VERSION): nowy APK
  ma native ExpoFontLoader, więc MUSI mieć inny runtime niż stare instalacje 1.0
  (inaczej font-OTA crashnęłoby stare). 1.0 channel zostaje na d5b87e5c
  (font-stripped) dla starych, 1.1 = nowy APK z fontami.
- version 0.2.0 / versionCode 10 (build.gradle) — in-app updater (/version=0.2.0)
  zaoferuje install starym 0.1.9.
- Fonty przywrócone (useFonts, theme.fonts realne, SceneTile/MoviePosterCard/
  navigation/GoonWordmark fontFamily) — działają bo native jest w APK.
- Build: gradlew assembleRelease (autolinking expo-font, BEZ prebuild — zachowane
  custom native AntiTamper/ApkInstaller), Sentry source-map upload wyłączony
  (SENTRY_DISABLE_AUTO_UPLOAD, brak org/auth — krok poboczny).
- app/main.py /version 0.1.9 → 0.2.0.

ZWERYFIKOWANE na emulatorze: podpis SHA-256 == ALLOWED_APP_SIG_HASH (anti-tamper
OK), ExpoFontLoader w classes3.dex, `ReactNativeJS: Running "main"` bez crasha.
APK live: /static/app-release.apk + goon-v0.2.0.apk + landing webroot.

UWAGA: launcher-icon (native mipmaps) NIE zmienione w tym buildzie — nadal stara
ikona. Nowy oo-icon wymaga regeneracji res/mipmap-* + rebuild (follow-up).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-31 12:51:32 +02:00
goon-foss
74e21caca2 fix(ota+mobile): strip expo-font from bundle, runtime back to 1.0
DIAGNOZA NA EMULATORZE (emulator-5554, goon-v0.1.9.apk):
Dwa błędne założenia z poprzednich sesji obalone empirycznie:

1. RUNTIME: APK ma EXPO_RUNTIME_VERSION="1.0" (NIE 0.1.9 — pomyliłem versionName
   z runtime). App akceptuje TYLKO manifest runtime 1.0. Mój wcześniejszy
   "fix" na 0.1.9 (211aaaa) był wstecz — app go ignorował. Cofnięte: app.json
   + publish_update RUNTIME_DEFAULT z powrotem na "1.0".

2. CRASH: prawdziwa przyczyna "nic się nie pojawia" — OTA bundle z expo-font
   crashował: "Cannot find native module 'ExpoFontLoader'" → expo-updates
   ErrorRecovery rollback. APK (build 22-maja) nie ma natywnego ExpoFontLoader
   (expo-font dodany 30-maja, PO buildzie APK). OTA NIE MOŻE dostarczyć native
   modułu. Potwierdzone: embedded bundle + served bundle grep = 0 ExpoFontLoader;
   stary font-bundle crashował, font-stripped NIE.

FIX: usunięto useFonts z App.tsx + expo-font import; theme.fonts → undefined
(system font); SceneTile/MoviePosterCard/navigation/GoonWordmark fontFamily →
fontWeight. Wszystko inne (2-col grid, oxblood, logo SVG-RNSVG-jest-w-APK)
zostaje. Custom fonty wrócą przy rebuildzie APK z expo-font (option B).

ZWERYFIKOWANE: bundle d5b87e5c (runtime 1.0, 0 ttf) — emulator launch:
`ReactNativeJS: Running "main"`, zero JS errors, brak ExpoFontLoader crash.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-31 11:41:29 +02:00
goon-foss
d5f4fc3f84 feat(mobile): custom fonts (General Sans + Geist Mono) + logo rework
FONTY:
- Dodane assets/fonts/: GeneralSans Regular/Medium/Semibold (Fontshare, free
  commercial) + GeistMono Regular (Vercel OFL). Pobrane jako .ttf.
- expo-font ~13.0.4 (matchuje SDK 52). Native module jest w APK bo `expo`
  ciagnie expo-font jako bezposrednia zaleznosc -> useFonts dziala przez OTA
  bez rebuildu.
- App.tsx: useFonts() gate (blokuje render do zaladowania, .ttf z bundla <100ms)
  + globalny Text.defaultProps fontFamily=GeneralSans-Regular dla body.
- theme.ts: fonts = { body, medium, display, mono }. RN nie syntezuje weightow
  dla custom fontow, wiec 4 osobne rodziny per-weight (gotcha udokumentowany).
- Jawne fonty na high-traffic: SceneTile (title=display, meta+dur=mono),
  MoviePosterCard (j.w.), navigation (taby display/medium, header display).

LOGO:
- GoonWordmark przepisany: zamiast krzywych recznych SVG path (o-ka jako
  nachodzace elipsy, zniekształcone n) renderuje PRAWDZIWY tekst w General Sans
  Semibold. Dwutonowy twist: "g[oo]n" ze srodkowym "oo" w oxblood.
- GoonMark (monogram): czysty SVG koncentryczny ring + dot (oxblood) — motyw
  soczewki/oka. Dla app-icon/splash gdzie font niedostepny.
- Wpiety na AgeGate (wordmark 40), Login (mark 44 + wordmark 44), nav header.

OTA: c986c911-0868-44f7-9f4a-fc2a74e53095 live (23 assets, 4 fonty serwuja 200).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 22:25:26 +02:00
goon-foss
d8c44a0d1e Mobile 0.1.9: OTA enable, WebView cookie-dismiss fix, porndoe connector
Mobile / OTA:
- Enable Expo Updates (app.json + AndroidManifest) → api.goon-foss.org
- Bump 0.1.6 → 0.1.9 (build.gradle, app.json, appVersion.ts, main.py /version)
- backend.ts: default public backend auto-connect (no manual login)

WebView fallback fix (PlayerScreen INJECTED_JS):
- Auto-dismiss cookie/consent gates (hqporner et al. blocked kt_player init)
- Context-scoped: only clicks consent buttons inside cookie/gdpr containers
- Retry window for <source>.src polling raised 5→15 ticks (post-dismiss init)

Resolver:
- Series-position + modifier mismatch detector (Episode 2≠4, BTS/unedited)
  → composite_score hard-reject / cap; wired into scene_score + bulk_dedup
- aggregator-mode candidate query: LIMIT 500 + title-match ordering

Connectors:
- porndoe.com browse scraper (JSON-LD VideoObject) — theporndude audit pilot

landing: APK links → goon-v0.1.9.apk

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 11:20:57 +02:00
goon-foss
ad0284585b Initial commit
Goon — self-hosted aggregator for adult-content scene metadata.

Indexes scenes from TPDB, StashDB, and 30+ public adult tube sites.
Cross-source deduplication via perceptual hash + Levenshtein distance.
FastAPI backend + APScheduler worker + React Native (Expo) mobile client.

FOSS, ad-free, donation-funded. See README for details.
2026-05-20 10:10:22 +02:00